如何高效产生多个不重复的随机数
类型一: 完全范围内的随机数
举例: 在整数1-100以内, 产生100个不同的随机整数
思想: 将所有数字打乱, 按顺序选取各个数
1 int a[100];
2
3 //1.初始化:按序列号依次赋值
4 for(int i=0; i<=99; ++i)
5 {
6 a[i]=i;
7 }
8 //2.生成不同的随机数序列
9 for(int i=99; i>=1; --i)
10 {
11 swap(a[i], a[rand()%i]);
12 }
上面这段代码只需要遍历一次就可以产生这100个不重复的随机数.
类型二: 部分范围内的多个不同的随机数
举例: 在整数1-100以内, 产生20个不同的随机整数
思想: 标记无冲突法
1 void GenerateDiffNumber(int *diff,int maxn,int num)
2 {
3 int rnd;
4 int *tmp;
5 tmp = (int *)malloc(sizeof(int)*maxn);
6
7 //1.初始化
8 for (int i = 0; i < maxn; i++)
9 {
10 tmp[i] = i;
11 }
12
13 //2.产生num个不同的数
14 for (int i = 0; i < num; i++)
15 {
16 do
17 {
18 rnd = rand() % maxn;//rnd 19 20 } while (tmp[rnd]==-1); 21 22 diff[i] = rnd; 23 tmp[rnd] = -1; //该位置的数已被选择过,将其标记为-1 24 } 25 26 free(tmp); 27 } 这段代码也是随机产生位置,但它预先把整个数组初始化为位置序号,然后随机产生其中一个位置,如果该元素 值不为-1,表示这个位置还没有被使用过,就把i赋予它;否则,就重新随机产生另一个位置,直到整个数组 被填满。这个方法,越到后面,遇到已使用过的元素的可能性越高,重复次数就越多,这是不及第一个方 法的地方,但总的来说,效率还是不错的。