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【心得】好評率48%→57%,荒野破關後評價
雜談酒館
樓主
飛鳥
理性筆戰、凡事講證據
jay820118
GP658
BP46
2025-03-03 20:00:49 編輯
先上老臘入資歷 2+G、3+G、線上版百位、XX、世界、冰原 評價︰極具發展性的一代,如若好好經營未來可期前言 開服至今也過了一個週末,荒野的STEAM評價一直處於「褒貶不一」,根據我的觀察,原本好評率是慘烈的48%,而在我寫這篇文時回升至57%,預期接下來會慢慢變回「大多好評」,而寫這篇文章最主要就是討論「這代是不是真的有這麼糟糕」?劇情 目前最為人詬病的三點,1是優化、2是劇情、3是終局內容。 優化我2080沒有遇到太大問題,除了時不時會有黑色的破圖(?)在空中飄,整個遊戲歷程大概遇到兩三次吧,其他遊玩都沒有阻礙,所以我只針對劇情和遊戲性評論,優化方面不予置評,可能有些人真的很痛苦。 先來講劇情,許多人這次給劇情負評最主要原因就是拿塔很煩、主線強迫你走走停停之類,但對於我來說,荒野的劇情是魔物獵人這系列的重大突破。 首先主角會講話這點我給予非常高的評價,玩家可以看出主角是個該隨和的時候謙恭有禮、該下決定的時候果斷勇敢的人,給人滿滿「老練強者」的印象,這在過去蒼藍星和幾位老前輩那裡都是看不到的,更直白說過去幾代的主角就像機器人一樣,誰要你出去躺你就當個工具出去躺,而這代主角甚至說出名台詞「我以獵人自身的意願,委託自己狩獵目標」,乍看下像是幹話,但細品後真的很帥,該做出選擇時就應該打破規則去做選擇。 而整個主線劇情的大鋼在於「過去輝煌的龍都創造出人造魔物『護龍』守衛國家,最終卻遭到護龍的反噬;而在現代護龍中的特異個體鎖刃龍,開始學會了生物的生存方式,融入食物鏈當中,卻對食物鏈造成嚴重的破壞」。 命題大概跟老套的「機器人獲得感情」類似,但對魔物系列來說已經算很新穎了,而拿塔這小鬼唐突暴怒唐突聖母讓大家看得很躁,其實也算是編劇排程上的鍋,他的心境轉變太簡短,加上前面衝出去時太幼稚,導致玩家對他很反感。 但其實拿塔的想法是有邏輯存在的,曾經以為毀滅自己家鄉的魔物,其實是自己族人做出來,被當工具使用的人造物,而這人造物現在正慢慢變成生物、想看看外頭世界,我們這些失敗的造物主又有什麼資格去剝奪他呢?拿塔把鎖刃龍代入封閉村莊中長大的自己,才產生這種共情,再加上那個看起來死旗滿滿的叔叔竟然活著(看到他活著時我真心錯愕),那種仇恨又被沖淡了不少,可以說拿塔的行為合乎情理,卻不太合常理,就像我說的,對於他的心境轉變描述太少,導致他看起來幼稚又魯莽,這是編劇的鍋,沒有妥善安排。 然而拿塔扮了黑臉,反而讓主角成為劇情上的「白臉」,主角真的很帥吧,很符合劇情中常常提到的命題「好好看著獵人是為何存在的」,拿塔也確實因為崇拜主角,踏上見習獵人的路,而鎖刃龍也得以繁衍,整體的意境其實還是很不錯的。 除了拿塔以外,其他夥伴也很不錯,這次的NPC真的有「夥伴」的感覺了,阿爾瑪整場狩獵都在你旁邊,大槌姊完全死不了、灑粉救命、暈魔物騎魔物,可能比路人玩家還要強==,雖然台詞部分略顯生硬,很有日式RPG那種無聊氛圍,但一樣在魔物系列是重大突破,我不認同部分玩家說「魔物是動作遊戲要劇情幹嘛」的話,我對魔物想要做轉型這點,是給予好評的。 反正你真的不想看就整場按跳過嘛,頂多就騎鳥逼你看風景幾分鐘,你玩得越快,就是越快進入內容匱乏的終局封片而已,何必這麼急躁?遊戲性 我玩太刀、大劍、銃槍、槌子,動作上卡肉感有比初版測試好很多,整體也夠爽,我認為是沒有太大問題的,唯一問題就是獵人機體太強,雖然沒有破曉那種超人的程度,但魔物也因此相對弱,整體難度也偏低,我玩到目前沒有三貓過,但這只是上位,歷戰王都還沒開放,所以我態度偏向保留。 這代大本營與狩獵地圖為共通,雖然進任務還是會有換地圖的讀取,但我給予好評,我認為這種系統具備很大發展性,有點像冰原的聚魔之地,未來要弄連戰、特殊機制,應該都會不錯,但這代改革上意義不明的也很多。 好比雙武器應該很多人提過了,既然回帳篷那麼方便雙武器的意義就很低,有人提到什麼雙笛子吹不同譜面、雙武器多上狀態什麼的,其實都是硬擠的,整體而言就是雞肋系統,除非後續有什麼限制你不能回家,如黑龍之類的高強度戰鬥才可能派上用場。 再來營地,這代坐騎強到靠北跑得又快,開野外營地的意義就變得更小了,再加上還會被拆掉也很意義不明,除了右邊會一直跳營地被誰發現、被誰拆除會讓人覺得很靠北以外,並沒有實際意義,我想不到營地被拆這個系統的存在意義,給負評。 貓飯配合地圖連戰改成時間性,給好評;貓飯素材需要消耗,也較難獲得,給負評;嚴格來說不叫做貓飯,因為沒有貓煮飯給你吃這點給負評。 坐騎便利性不用撿痕跡給好評;坐騎不受控制亂跑亂動負評。 集中模式,我測試版是給它負評的,媽的我就用搖桿還要我瞄準,但在實際遊玩到目前為止,我覺得傷口和集中具備不錯的爽度+戰略性,一直破傷口一直爽,但也大大降低了遊戲難度,好比太刀破傷口進紅刃,在那無限紅刃斬又製造傷口,真的是有點太強了,這個系統我認為再平衡一點就不錯,至少比飛翔爪在那撿石頭把人撞牆有趣得多。 終局機制給負評,除了刷機械裝備無聊外沒有任何古龍也讓人摸不著頭腦,完全想不通策畫不放古龍的用意?這應該也是許多古龍老粉給予負評的重點,我自己也完全不能理解,你就放個炎王、鋼龍什麼的複製貼上會死嗎……幹嘛沒事自砸招牌…… 加上卡普空自己放出來的後續更新消息,殺小泡狐龍也令人不安,如果真的兩個月只有更新出泡狐龍一隻,應該又是準備被罵爆的節奏。就像我最前面提到的總評,我認為荒野很有發展潛力,前提是有良好的後續營運,希望老卡好自為之。 整體而言,我考慮許許多多因素,最後還是決定給荒野好評,至少我遊玩期間能夠獲得快樂,遊戲時數也有30~50小時(視個人推進速度),但總有一種恨鐵不成鋼的遺憾。其實做為一個老獵人我在世界時曾抱怨過遊戲便利性帶來的速食文化,我認為若繼續面向大眾,魔物就會變成別的遊戲,但荒野在便利性、現代化的同時,又有帶來早期狩獵的感覺,我覺得還不錯,只期望老卡後續爭氣點,應該能扭轉目前褒貶不一的評價。 畢竟,優化是每個人硬體的不同。 劇情其實邏輯有通、意境也不錯,就是排程上不行,但主角(玩家)的帥讓人印象深刻。 遊戲性是能靠後續更新來扭轉的,綜合以上幾點我認為荒野沒有到「褒貶不一」這麼爛,我的話會打個75分左右,而按照趨勢後續好評應該也會越來越多,各位認為呢?
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南瓜氣流斬
HOT這版貓飯根本乞丐版 以前大餐吃慣了 現在只能煎魚 煎肉 煎菜 還不敢放配料 窮爛 每天希望有人請客 就跟我現實生活一樣 兄弟 今天請我吃晚餐好嗎
B7
2025-03-03 11:50:05
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八音先生
HOT其實關於拿塔我是想說,雖然他可能讓玩家覺得很煩,但實際上也沒惹出什麼麻煩,而且被嘴過也會乖乖閉嘴道歉自省,最後更是願意站出來承擔責任,重點是他還只是個小朋友而已
B9
2025-03-03 11:51:06
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喚雷嘿嘿
HOT認同對劇情的看法,劇情真的是缺乏了對拿塔內心的描述,我也不覺得他像是大家說的聖母
B11
2025-03-03 11:55:06
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飛鳥
#B232:3779190# 沒明說但大概是跟拿塔說鎖刃龍的生命有延續下去(蛋)
B234
2025-03-06 08:33:56
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MayLin Yen
黑色的破圖,有兩種解決辦法 1.把螢幕設定的HDR關掉 2.改選有框的視窗
B235
2025-03-06 17:43:14 編輯
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色胚
nk4qo1530
GP92
BP-
2025-03-04 01:25:31 編輯
坐騎不受控制可以關掉自動散步+改操控模式,手感會好很多營地狩獵地無縫切換好評.劇情邏輯相對有拿塔有點煩,但年幼被滅村+發現自己祖先在搞會腦衝會迷惑也無可厚非阿爾瑪全程跟緊緊,狩獵結束會慰問,情緒價值給滿主線會跟超猛奧莉維亞一起狩獵,平常也能能發救難叫滿NPC看看可憐的蒼藍星,面對天災被推出去單獨擋什麼大團長還是劍術高手的,一點用都沒有.除了優化負評,內容是真的太少了鋼龍炎王都沒有是搞什麼鬼,世界好歹三古龍有在(跑名單前的)尾王居然沒有自己的裝備,我真的笑出聲,系列頭一遭吧?第一彈放泡狐龍傻眼,炎王炎妃鋼龍屍套麒麟複製貼上不難吧是想把更新拉多長...另外,沒有可以放環境生物的小屋我抓環境生物的動力直接降為0
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魔卡毛毛捲
HOT奧莉維亞TM跟鬼一樣,有他出現一人一隻結果都是他那邊先結束過來支援
B10
2025-03-03 18:59:49
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小路(,,・ω・,,)
HOT而且這代NPC打完會一起挖素材,小細節我給滿分https://im.bahamut.com.tw/sticker/742/16.png
B11
2025-03-03 19:46:25
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色胚
HOT#B4:3742907# 叫NPC幫打也會幫忙放陷阱+控場+幫補,你做了啥事也會誇誇,野團可以蛋雕了
B5
2025-03-03 15:10:03
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カヂィアの翼
#B26:3743401# 我覺得是這代太重視生態解釋到了執著的程度,“白熾龍只有一隻龍都就滅了,再弄其他隻整個東方就無人區了所以不要”,而且上下位魔物和資源也都要一套說法
B37
2025-03-04 18:22:10
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カヂィアの翼
這個製作組超級執著的給不出解釋就乾脆不要,包含古龍不出也是,因為設定上這邊的生態系平衡超級微妙而且居民生活易受天氣影響,只要鋼龍炎王龍的影響解釋不過去就乾脆不出
B38
2025-03-04 18:24:34
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3 樓
微速前進
sword436
GP56
BP136
2025-03-03 12:46:41 編輯
拿塔這個角色真的很失敗,要改其實也很簡單,送到家,知道守護者的真相後,就好好待在家裡就好,把項鍊交給主角,把希望託付給主角,千里迢迢一路護送回家,難道會不知道主角的個性嗎,我們可是到處幫助各個部族度過危機,我一步都沒有退耶,這樣還不夠信任喔?這樣改還不用出現聖母那一段白癡劇情。不要說什麼都是外地人在處理,本地人都沒有決定權什麼的,你們原住民連狩獵武器都沒看過要什麼決定權,就算要關龍燈也不是你一個小孩來做決定吧?其他部族的意見都不用聽嗎?簡直是傲慢自大,遺傳祖先的基因,主角都看不下去,你自己決定關龍燈,其他部族不就完蛋了,整個生態系都會被破壞,你一個小孩能負責嗎?以為自己的村莊被毀,叔叔被殺就想拿石頭砸龍,現在其它部族好幾百人的生命跟生活,無感?拿塔就不該成為見習獵人整天跟在玩家後面,既然從封閉的村莊走出去,看了人生百態,那回去的時候不是應該致力於改革村莊嗎?開放村莊,疏通道路,與其他部族開始交流,互相學習、貿易,糾正先祖們的錯誤,拿塔更應該成為學者,而不是獵人。總之,不要整天出現在我面前就好。
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喵頭
HOT改成可愛蘿莉大家就會通融他了
B12
2025-03-03 16:01:48
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K-9
HOT又一個ed完就以為結束的 後面的成長劇情你根本沒看到
B4
2025-03-03 13:22:35
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微速前進
HOT#B4:3748725# 笑死,有什麼成長,就是個跑腿工具人
B8
2025-03-03 14:25:37
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永不言棄
即使拿塔後續有成長 確實洗白了一點 這也改變不了我很想扁他的事實
B66
2025-03-08 19:15:37
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永不言棄
畢竟守護不是說說的...又沒武器又沒獵人啥闢都沒有..
B67
2025-03-08 19:16:09
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LV.
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GP
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4 樓
新手救生員救手新
newhand1024
GP21
BP-
2025-03-03 13:11:18
好評率上升不是因為大家跟我一樣被綁在公司不能玩,剛好能騰出手去寫的關係嗎?
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cnn/Sin Mitu
HOT不用可能,就是這樣,把語言分開就會看到某種語言前兩天都在灌負評
B4
2025-03-03 19:48:57
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凱龍輝
HOT應該說會這麼低可能是西台灣那邊灌出來的
B3
2025-03-03 18:03:55
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偷窺戰鬥修女下放巢都
HOT#B4:3747718# 笑死 一堆中國人洗沒有中文配音就負評,這種評論有什麼參考性
B5
2025-03-04 02:07:00
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空条Q太郎
遊戲才發售一兩天就評價也是蠻奇怪的
B7
2025-03-04 11:48:43
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Ken
在別版看到的一句話:真正在玩的根本沒空寫評分
B8
2025-03-04 12:32:08
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GP
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5 樓
SONK
sonicwindz3
GP5
BP-
2025-03-03 14:42:48
Tesla...我是說鷺鷹龍,在手動模式時在有狩獵目標時按一下十字鍵的上就會進自動導航追目標,不按就可以自己逛;但如果想要巡場做大採集的話建議開全程自駕,手動要巡場的話得先設定的目的地集中模式建議視角速度不要調太慢,魔物亂動的時候太慢會很難追,如果太靈敏的話在盲區那邊把初速調慢就好,此時在一進集中模式時如果準心離傷口沒有太遠不會飄掉,其實以準心形狀有變戳出去好像就會中,判定沒有到太嚴格
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小學生真是太棒了!
大錘集中有瞄到會直接打完,好幾次魔物都跑了在原地空揮,但是傷害還是追上去了,其他武器就不知道了,因為不會遇到空揮
B1
2025-03-03 16:31:07 編輯
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SONK
太刀很常,練氣解放根本在揮空氣但斬擊特效和數字追過去,真的是次元刀
B2
2025-03-03 16:57:49
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偷窺戰鬥修女下放巢都
#B2:3773287# 看來只有前幾下有判定,後面單純是動畫演出而已
B3
2025-03-04 02:08:06
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6 樓
妄想
snooopyzx963
GP41
BP-
2025-03-03 15:55:49
「還有一條路可以走」這邊真的是超帥 讓我超感動的!之前玩魔物已經是 PSP 的年代了這次回來玩真的很舒服,也可以跨平台跟朋友一起打個人給不低的評價!
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清心鮮草茶
HOT這代獵人真的霸氣,沒路老子自己開一條
B1
2025-03-03 19:51:35
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小客
剛打完很有感;覺得主角來歷應該不簡單。公會沒同意討伐時大概是B級,同意了實力提升到A級。不甩公會時⋯⋯是S級XD
B3
2025-03-04 02:22:47
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歐哈娜就是家人
那段劇情運鏡很好,加上自己捏的臉,很high
B4
2025-03-04 10:32:31
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TAKO
#B4:3758240# 再加上獵人終於能開口講話,A++
B5
2025-03-04 13:55:01
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冷誕喵
主要是解放過去束縛的感覺。小男孩在那一段路的談話後,也因為主角影響徹底覺醒,就這樣一直叫我們師父反而不好意思。
B6
2025-03-06 16:35:27
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8 樓
黑翼
owenotis
GP18
BP-
2025-03-03 16:02:55
目前我打完下位主線,目前hr37,我感覺這代在環境和魔物的生態性做得十分怪物的強度也對未接觸過MH 系列的新玩家很友善。劇情方面也是盡可能去表現出探索隊的日常好的,好的說話就說到這好了,以下是psp 時代的老獵人吐嘈。狩獵歷mhp2g,mhp3g,mhx,mhw,mhr, mhwild 不說武器和操作方面。沒錯,魔物的生態是做的很好,但人的生態呢?每個村的作用感覺就是為了過場性,原本我以為能像mhr 那樣會出現可同行npc,或者領點村落同行任務能讓玩家像教官訓練把村民訓練成獵人。有甚麼危機就一起守護村子。(理想是自定義村民外觀)結果這代只是在人家的村子門口建了一個基地,然後和村民是零交流,偶然有魔物問題就出任務給獵人解決。獵人公會的到來並沒有改變過當地居民的生活習慣,起碼劇情上交代一下教育村民有關魔物的生態和危險性吧。村子之間也沒有甚麼情節,也不會看到別的村子的人出現在另一個村子,在故事發展後有甚麼交流。以前的mh,起碼會看到基地的變化,以前只是農場的功能變多了,看到自己一點一滴去改變基地的外觀設施。這代甚麼都沒有了。雖然說這代的村子都是些土著感很重的部落,但除了斬斬斬龍刷刷刷護石珠子外,能增加多點互動性嗎?去村子目的就只有吃飯嗎?我也不期待mh能有甚麼日常的活動,村子能增加甚麼樣特式小遊戲(騎龍賽事,打鐵比賽,大食比賽,釣魚比賽之類,然後玩家和玩家4人比拼這類日常。獎勵就是各種的幣,用幣製作外觀和惡搞類武器,抱歉,這是MH 不是人龍,我記錯了。)個人房間也失蹤了,mhw那時的裝飾物,環境生物養在家中甚麼的都刪減了。mh告訴我們當獵人沒有日常休息的時間,都是刷龍刷護石。看看那群mr200的。這代的MH 變得更公式化,刷龍刷珠子,但人與人之間的互動性沒有了。比起繼續過度去優化魔物的生態,是不是能人性化一點呢。
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重機亂源還想上國道啊
HOT劇情上有教學啊,打毒怪鳥,打完後會看到主角教育原住民如何防止、應對
B9
2025-03-04 02:10:09
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黑翼
HOTMhp3,只是打錯,整篇內容重點不是這個好不好
B6
2025-03-03 19:03:15
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羽夜
如果要考慮到背景的話,最合理的解釋就是曾經有武器,但是因為文化滅絕斷代導致這一代人還處在最原始部落層級的石、鐵器狩獵,像龍燈跟機械武器其實都表明以往有不低的科技的
B19
2025-03-05 12:37:35
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羽夜
但從整個大世界觀不考慮純粹遊戲為了遊戲性的表現,實際上光是能對抗魔物的獵人就是非常少數的,能狩獵角、火龍這種就已經很強了,而我想這也是一開始部落村民看到拿武器驚訝的原因
B20
2025-03-05 12:40:16
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羽夜
因為對於那種一般生活民眾來說,遇到這種魔物基本上都是只能逃跑,印象中對標戰力就是火龍就足以有滅一村的能力了,不過提到武器的話,其實風村是有矛的,只是應該不是狩獵魔物用的
B21
2025-03-05 12:44:57
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GP
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愛麗絲的同伴
ant870617
GP36
BP-
2025-03-03 16:27:55
獵人:還有一條路能走白熾龍:死路一條,我說我
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永無止盡的昨天
白熾龍什麼都沒做,就要被討伐了
B1
2025-03-04 08:28:45
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加勒福海盜
應該說獵人也只會這一條= =
B2
2025-03-04 09:33:48
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大蝦
HOT白熾龍:ㄟ 不是,暴走的是瑣刃龍..啊我這邊睡覺睡好好的要把我叫醒打死?? 有沒有可能我沒有暴走還會幫你守護村莊??
B3
2025-03-04 09:54:04
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永無止盡的昨天
#B3:3752442# 看起來獵人是沒找到這條路
B4
2025-03-04 09:59:42
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K
他明明就跑去寄生龍燈,哪有都沒做?
B5
2025-03-04 12:13:27
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GP
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11 樓
彎彎月
roy33220
GP48
BP-
2025-03-03 16:41:28
拜託小屋還我拜託小屋還我拜託小屋還我這代可以配合露營系統,選擇自己喜歡的場地,沙漠、森林、冰雪.....選擇帳篷的配色,空地放抓的環境生物老卡還可以賣帳篷、賣不同造型的露營組件等等
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飛鳥
來到土著村只能餐風露宿
B1
2025-03-03 16:42:54
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牙控車車手
我要小屋!我要貓飯!
B2
2025-03-03 16:43:51
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呆O呆
HOT我要蓋大房子我要放環境生物 我要大小金環境生物裝飾我的房子
B3
2025-03-03 17:34:42
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UNPIKA
HOT魔物獵人x 搖曳露營o
B4
2025-03-03 22:04:51
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儚影
只能期待後續更新有幫獵人蓋的屋子的橋段了,沒小屋能塞環境生物後,收集的意願下降很多。
B5
2025-03-04 12:51:02
1
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LV.
47
GP
4k
12 樓
牡蠣種花不練球の迷
ab024881
GP21
BP9
2025-03-03 17:52:28 編輯
卡普空就是仗著這類型沒有競品過得很安逸找人寫幾篇假新聞比如什麼中國投資者出資200億人民幣搞一個長期計畫,目標成為魔物獵人的競品取而代之讓中國各遊戲媒體同時發,把卡普空嚇死下一代4K120幀中配PC穩,首發50隻怪,30隻新怪,真正具有探索設計的開放地圖,獵人小屋就都回來了
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99
HOT狂野之心的殘念,顯示了這種立體空間共鬥型遊戲最佳化的難度和高成本可能會讓廠商難以承受而放棄吧
B9
2025-03-04 08:42:17
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重機亂源還想上國道啊
#B17:3730577# 我是拜萬代南夢宮的https://im.bahamut.com.tw/sticker/579/26.png
B19
2025-03-04 12:20:02 編輯
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ゆっくり!@饅饅來
狂野之心武器機制有爽到,操絡機關系統滿有趣,怪物設計好看也有自己特色,後續沒更新我覺得真的可惜
B20
2025-03-05 05:56:45
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LV.
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GP
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13 樓
黑心貨
ss60803ssxx3
GP29
BP40
2025-03-03 19:35:21
我在steam上也給負評,不是不愛魔物,而是這次荒野真的太令人失望說要有的沉浸感反而一直讓人感覺出戲,撇開劇情一些奇怪對話跟氛圍,主線的走走停停也很躁,也沒有探索的感覺,尤其很多地方都是設計師告訴你要怎麼玩便利性上也差很多,例如帳篷會被拆、鷺鷹龍常常不受控、食材蒐集等等其實我覺得吃飯是以時間計算而不是以任務計算也是一個不夠便利的點,相信大家都有忘記吃貓飯而打到一半血條銳減,這個制度大家不習慣又少了提醒,講句直白的,玩家都是雙標的,這件事絕對不會算是好的沉浸感,絕對是扣分項接任務的介面也少了篩選項,他只能讓你以預設排列,一些小事的教學不夠明確,例如釣魚我覺得求變是必須的,尤其萌夯出了這麼多代,可是你既然都在前作試驗過,讓大家覺得好的功能,那就不要拔掉阿~有時候真的很懷疑萌夯的團隊到底有沒有自己玩過記憶中還有很多不爽的點,但都是小細節,遊戲關了就忘了…總之我認為我給負評是基於我的理性判斷,而不是因為優化或不能準時開(解壓縮)或者蟲棍按鍵大概之類一時火大的事而給
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自然鹽
HOT以前作品出門沒吃飯是玩家問題,怎麼到荒野出門沒吃飯就變成卡普空問題?
B1
2025-03-03 21:58:37
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風霜菇的尻尾
HOT全熟肉帶著阿。現在獵人連飯都不會吃了
B7
2025-03-04 01:33:49
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月韻ㄚ貓~想望
HOT餐點延續根本大加分,十分鐘一隻一餐可以打五場太方便了
B9
2025-03-04 06:30:54
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皮卡婊
#B10:3750486# 有吧,最明顯的體現不就是投射器,然後把rise的狗換成鷺鷹龍,各種便利的東西都拿來了
B16
2025-03-04 13:22:57
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普羅米壽司
不然最簡單的方式 你不要管那個時間 跟以前一樣打完一場你就吃一次不就好了 這樣永遠不會沒貓飯。
B17
2025-03-04 15:55:21
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LV.
46
GP
1k
14 樓
Nine
woponi
GP33
BP-
2025-03-03 22:24:27 編輯
※ 引述《ss60803ssxx3 (黑心貨 )》之銘言貓飯的改動絕對是提升大於不便吧,現在不管你貓多少次打多少龍,只要時間內就能維持效果,還很貼心地在整理裝之類時不會扣除時間甚至你也可能自己當成任務制,每次出任前吃一次把時間覆蓋掉掉就好了吧以前還有貓飯冷卻,現在隨時可再吃再極端一點你真的要把貓飯用到最後一秒,你在外也可以用燒肉工具立即進餐這個貓飯改動真的只有優點沒缺點 完全是上位互換
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洛斯
HOT凍峰龍丟大絕時我在那邊吃飯 吃起來特別美味
B2
2025-03-04 00:28:28
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罪惡羊
HOT我想看貓貓幫我煮飯QWQ
B3
2025-03-04 03:02:13
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尼特莓
HOT能自己煮是很方便,但看著大本營裡的貓餐廳就我不能吃心裡不是滋味
B5
2025-03-04 10:38:10
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村民
#B11:3830942# 我也覺得那隻貓超適合做成貓飯專用,沒有請客的時候可以專程找它煮就不會有一堆人卡等吃飯了
B14
2025-03-06 18:02:40 編輯
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壺
以前玩世界 有時剛吃完飯 打個滅盡不小心幾分鐘失誤貓車 貓飯效果沒了超嘔 這次用時限的真心好很多!
B15
2025-03-06 20:14:38 編輯
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15 樓
【j1235 的文章已折疊】10 GP.34 BP
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LV.
44
GP
867
15 樓
邪神
j1235
GP10
BP34
2025-03-03 21:55:15
我是從崛起入坑,雖然不算什麼老獵人,但遊戲時數也有300HR以上細節就不說,這次荒野我感覺還有很大進步空間1. 環境沒意外地回到PC平台上後造景精細度>>崛起但礙於計程車(龍?)系統,老實說地圖設計再好也很難體驗目前還在打劇情,但總感覺對話完就是叫我上鳥然後直接運到龍面前開打中途別說欣賞風景,連用鉤爪挖東西都太急促相比之下崛起拓荒的強度設計,讓玩家一定要找鬼火鳥才好打有些玩家覺得煩,但至少前期引導你去逛逛地圖,後期強了也不是必須收集古物支線也是,偶爾去地圖散散步、挖素材感覺也是不錯另外我覺得造景設計巧思上崛起還是>荒野像神社的狐型丘陵還有山中廢棄神社都覺得這環境不只給你跑劇情用2. UI...這東西是哪個87設計的每個環節邏輯、風格都不同先不說除了快捷有自動補體力和解狀態好評外我感受不出來任何複雜化後帶來的便利尤其那個道具欄到底是為什麼分上下,然後還沒格子看很久才知道那是道具袋3. 戰鬥目前只玩到太刀,個人感覺也是大退步崛起就算沒有到破曉,大多派生都能成一個完美循環居合成功 -> 可以接特殊收刀 or 看破兜割成功 -> 可以接特殊收刀 or 看破讓戰鬥節奏流暢又延續即便荒野多出了很多派生和變化目前終極技兜割如果要完成無雙斬結尾只能收刀再慢慢的出鞘下一輪?不過多虧獵人體質很強,上了紅刃一直普A就行但感覺就失去以往玩太刀的守反精隨或許荒野野心很大,想呈現的東西被開發時間壓縮還沒完全呈現但我覺得在核心價值上可能還有不少進步空間
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K
HOT既然自知不算什麼老獵人,那就不要用「以往太刀」這種用詞,你知道的只是崛起太刀。而且這代兜割完也可以接特殊收刀,不一定要接無雙斬
B31
2025-03-04 12:30:04
10
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BNU
HOT#B3:3774567# 太刀最早出現的防反應該是mhx的狩技鏡花, 然後開始變主要玩法是mhxx勇氣太刀。
B6
2025-03-04 09:32:35
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小豬仔
就崛起那畫面,不用特地花時間爬上去看風景
B32
2025-03-04 17:36:02
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爆熱神威掌
#B8:3774630# 確實,第一個把防反放入基本體系內的是勇太,只是當時還有其他4種可以選,世界開始就變成標準動作體系了
B33
2025-03-04 17:40:48 編輯
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K
不過嚴格來說世界的也不完整,到崛起才確立整個看破居合的上刃系統
B34
2025-03-04 18:21:23
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LV.
27
GP
316
16 樓
jJyY
ben596b
GP7
BP21
2025-03-03 22:46:53
我只玩過手機的MHN,現在已經HR44打完鎖刃,想問後面是不是沒新難度新魔物了?白熾龍的上位裝沒有嗎?然後以新獵人角色說一下評價,優化差劇情爛、對新手的引導不太夠,各種功能很少說明要怎用。主線方面:黑炎我找了1小時沒辦法只好上來找位置(因為追跡不太懂,有看到過一次糞便但還是找不到)然後捕獲怪鳥,一直不知怎捕獲連殺5次失敗5次還是上網找攻略完成我應該有一半責任(騎鳥有供給道具拿我不知道),但是對各種功能說明真的太少,對新手很不友好。最後,如果終局打鎖刃後沒新東西的話,我覺得根本不值這個價格。後面不刷裝的話打到終局只需要30小時甚至更少,刷裝也沒什麼好刷的....法環根本完爆。。。
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大嗄
HOT#B8:3751919# 就半成品不到啊,魔物這類型的市場無人能敵就亂搞,跟黃仁勳一樣
B9
2025-03-04 02:30:27
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K
也不是半成品,而是一樣搞破曉那套後續更新
B32
2025-03-04 12:32:37
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jJyY
#B27:3752068# #B26:3752059# 原來是這樣,還想說進別人的場為什麼都有人捕捉哈哈
B33
2025-03-04 16:46:37
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jJyY
#B27:3752068# 是在說法環?DLC的確像半成品,跟現在的荒野很像。至於你說本體的問題除了重複的怪太多我認同外,另外兩點不成立吧。讀指令有什麼問題嗎?不能走位閃技能是你技術問題而已吧
B34
2025-03-04 16:51:05
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Angelite
強制鎖定追尾可以用技術閃?你說話真有趣;粗糙讀指令你覺得沒問題就好,反正也不甘我覺得有問題
B35
2025-03-04 17:48:38
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LV.
45
GP
177
17 樓
Hou
s0962982008
GP0
BP-
2025-03-03 23:41:05
簡單結論就是蒼藍星太經典了導致荒野太難超越,然後跟u25一樣爛的沒改好的拔掉
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蠢月
但蒼藍星的劇情也是蠻淡的..
B1
2025-03-04 10:50:16
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LV.
43
GP
362
18 樓
罪惡羊
小朋友才選稱號
r861007a
GP8
BP-
2025-03-04 00:26:40 編輯
我自己的話 , 劇情這一代我給好/差評都有 ,其實本來我就很偏向劇情黨所以他目前的設計讓我覺得真的有代入感 ,也終於沒像以前的作品那樣 沒有啥劇情實質回饋但是部分劇情實在不算優秀 ,所以我沒法給出多棒多優秀的評價 ,但就這個改動設計我是有加分的但實在架不住主角好帥.... 邏輯也不會不通順 ,劇情給分我是過不少的優化 ,我自己是13500+4060TI 買了兩年的PC ,所以先別說我買4060TI是盤子... ,我會玻璃心然後主要是在1080P跟2K上玩 ,兩邊都行 但2K被我弄壞 只能回歸1080P的螢幕 ,我沒有實質上的閃退與崩潰常態問題 ,除了昨天更新後 ,發生一次異常終止....... 但今天又都正常終局機制....我暫時壓下不表 ,我自己是不太喜歡機械武器的設計 ,但我還是應該會繼續刷我的棍至於有人吐泡狐龍的部分 ,我這邊的意見就有不同了我反而認為他如果說的該次更新 ,是將近兩三個月內的事情的話 ,泡狐我認為是個難度恰當的選擇大部分玩家就是個平民百姓 , 裝備 手法 甚至是進度 可能都不是前10%的玩家程度 ,有的要上班 有的要配合其他朋友進度 各有各的因素 ,此時如果更新的部分是一個相對強的古龍種類別 ,無疑是降維打擊泡狐難度適中 裝備應該會好看 拿來做為大部分玩家的一個練習技術的對象也合適 ,兩三個月大部分玩家應該也都差不多慢慢上來了 ,這個時候接續一個泡狐 體驗部分算是順暢但不否認對於喜愛挑戰 ,或是實力不錯的玩家來說 ,你不放古龍真的罪大惡極 , 不過古龍裡面的炎王炎妃也相對沒那麼強其實也是可選項 , 泡狐的誘因可能還得算上人氣+裝備外觀不過我周邊的朋友跟我熟知的有在玩的人 更有甚者是非洲神王 ,他們對於泡狐的反響沒那麼差當然也有對於古龍沒出現的抱持反感的 ,有朋友希望可以出炎妃 讓他好好拿大槍享受喔對了.... 還我小屋!!!!!! 我世界習慣了小屋 給我小屋出來喔 Q W Q
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罪惡羊
主要我看影片中提起泡狐更新是春季更新 ,春季一般都是這幾個月內的時節吧 ,所以我才有一個時間前提 你還要算上荒野其實是三月才出來 228都直接是月底了我算做三月初也合理
B11
2025-03-04 02:55:49
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罪惡羊
還有不用因為泡狐的論點就來寄信騷擾... 我哪裡給荒野滿分了 請不要過度腦補 ,光是機械武器的設計我就扣分了 機械武器單拎出來根本半成品等級 ,也不用替全體玩家表示技術力謝謝
B12
2025-03-04 03:37:54 編輯
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ibugbug
#B9:3800100# 古龍故事要包裝,可能牽扯到千年古國護龍,那護龍的用意是啥? 後面可能就是護龍VS古龍這樣
B13
2025-03-04 12:33:00
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罪惡羊
故事包裝那就是官方要處理的 ,我這邊不幫她們處理故事問題 ,兩三個月內出古龍 ,我不覺得那一百多萬在線玩家當中的80%能有對應的技術力,給頂裝也不太能過
B14
2025-03-04 16:57:26
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小學生真是太棒了!
#B13:3800251# 古龍就單純無法分類的傢伙而已,想怎麼塞都可以
B15
2025-03-06 16:06:37
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LV.
46
GP
1k
19 樓
Sora
sky15932
GP4
BP-
2025-03-04 00:26:50
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
版上的認真評價文章缺點我大多都認同,但先不說了我再打一隻
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LV.
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GP
19k
20 樓
レオンハート
wewe10144
GP40
BP-
2025-03-04 02:29:20 編輯
我不認為拿塔這角色有什麼問題首先他故事開始時不知道護龍的身分,所以以為鎖刃龍攻擊他村莊,這時心情是憎恨而後面叔叔告訴了這一切都是真相,這一族囚禁了牠們千年,且無法生育這時身為守護者一族的拿塔產生憐憫之心,這隻鎖刃龍的錯都是他們造成的鎖刃龍渴望自由和本能,的把怒氣攻擊囚禁他們的守護者身為同族的拿塔把責任攬在自己身上,這絕對不是聖母,而是愧疚感錯本來就不是鎖刃龍在先,而且說到底最雖小的是鎖刃龍才是......但是牠已經嚴重失控了,危害生態平衡,獵人們不得不做出討伐的命令最後拿塔也成為見習獵人後面又遇到開始繁衍的鎖刃龍子嗣後,牠異常的暴躁,也是會危害生態拿塔毅然的決定發起討伐,且毫無猶豫這時的他有了身為獵人的自覺,而不是當時還是守護者一族對鎖刃龍的虧欠感故事後半部呈現的是拋下過去的身分,並開始成為真正的獵人看看村裡的其他大人,有對過去對囚禁護龍的行為感覺到任何的愧疚感嗎?所以這角色必須這少年才行,代表他的成長,同時這年紀也是開始自我懷疑的階段但不得不說,拿塔外觀真的不是很很符合一般人期待造型
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罪惡羊
那就不能怪玩家覺得拿塔不同物種了XD
B11
2025-03-04 16:59:53
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小豬仔
拿塔就聖母婊,以為村莊被滅了,看到鎖刃龍就搶著想操死牠,結果發現誤會一場.....轉頭就說牠也有活著的權利阿,你們不要殺牠= =
B12
2025-03-04 17:39:13 編輯
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K
哪有誤會一場?你沒看那些墓碑的量?
B13
2025-03-04 18:23:02
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ゆっくり!@饅饅來
拿塔只是小孩,我也覺得塑造沒大問題
B14
2025-03-05 06:05:02
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ゆっくり!@饅饅來
#B9:3754810# 冥燈沒雖小,記得劇情有提及到幼體的牠吸引熔山龍到龍結晶之地死亡會引起自然災害
B15
2025-03-05 06:06:13
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