资料片
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主条目:半衰期:针锋相对和半衰期:蓝色行动
PC平台发行的资料片有两款:《半衰期:针锋相对》(1999年)和《半衰期:蓝色行动》(2001年)。《半衰期:针锋相对》发生的时间与原作一样,地点都是黑山高地,但是主角为被派去清理事故的HECU军人阿德里安·谢泼德。该作展示了一些新武器和非玩家角色(敌对和已方皆有).还有原作中没出现的设施,不过该作比原作少8章。[42][43]
第二款资料片《半衰期:蓝色行动》带玩家再一次去到黑山高地,这次玩家扮演研究所的保安巴尼·卡洪。本来该作预期以作为Dreamcast版内的奖励关卡发行。该作包含高品质包裹,玩家可借此更新《半衰期》、《针锋相对》,包裹内容大大改善了人物与武器外形。《蓝色行动》的内容又比《针锋相对》少,很多都已在原作重复出现过。[42]
《半衰期:Decay》是Gearbox制作的另一个资料片,只在PlayStation 2平台上运行(也可以在电脑上运行)。该作新增了玩家合作系统。[44]
2000年,集合包《Half-Life: Platinum Pack》开始发售,收录了《半衰期》、《反恐精英》、《军团要塞》和《半衰期:针锋相对》。[45]2002年,该集合包以新名字《Half-Life Platinum Collection》和《Half-Life: Generation》再度发售,这次多收录了《半衰期:蓝色行动》。2005年,《半衰期》选集发行,收录必须使用Steam才可以玩的游戏:《半衰期》、《半衰期:针锋相对》、《半衰期:蓝色行动》和《军团要塞》。[46]
续集
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主条目:半衰期2
续作《半衰期2》本来被舆论认为是虚假传言,直到2003年5月E3大肆宣传下该游戏才再一次进入玩家的视野。黑山研究所事件数年之后,来自Xen行星的外星入侵在弗里曼消灭Nihilanth之后逐渐缓和了下来,但是之后却出现了新的威胁─拥有生化高科技的联合军开始侵略世界,没有人知道这些军队是从哪里来的,不过这场被称为七小时战争的战役仅仅经过了七个小时就结束了。科技相差悬殊的人类在联合军的攻击下节节败退,最后前黑山总管华莱士·布林擅自代表人类投降于联合军,全人类被迫屈服于联合军的高压统治。主角戈登·弗里曼再次重拾他的撬棍,将带领人类推翻联合军的暴政。该作在一再的延期跳票和与源代码被盗事件后,终于在2004年11月16日发行。[47]
《半衰期:起源》内水坝场景,以Source引擎表现的水面更胜于原作。
为展示Source引擎的性能,Valve以此制作了《半衰期》的重制版《半衰期:起源》和《反恐精英:起源》。《半衰期》是直接移植的,完全没有新加元素。不过在着色器的帮助下,水的效果非常真实,模仿现实物理的地心引力也十分出色。
《半衰期:起源》被批评没有使用Source引擎的特有效果,而且又重用原作的图像资源等。因此,有独立游戏开发者使用Source引擎重制《半衰期》并命名《Black Mesa》,最后于2012年9月14日释出。[48]
2005年6月10日,Valve用Steam新闻公告将推出《半衰期》多人战斗模式的Source引擎重制版,发售日不明,只说“几星期之后”。最后该作终于7月2日发售。[49]
2006年6月1日,《半衰期2:第一章》发行。这是《半衰期》第三章中的第一部,2007年10月10日,《半衰期2:第二章》被收录在橙盒的五合一游戏包中发行。[50]
游戏模组
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主条目:半衰期 (系列)
自1998年推出至今,虽然在细节上《半衰期》得不到Valve的更新支持,但却得到不少独立游戏开发者的支持。Valve Hammer Editor是一个包含在游戏软件内的关卡设计开发工具。游戏附送的说明书写到Valve Hammer Editor将会成为零售产品,但该计划从未实现。Valve还推出了一套软件发展套件,使开发者可以自由修改游戏内容和创造游戏模组。两套工具都在1.1.0.0版中大大更新,而很多辅助软件也都随之更新。[51]
一套为《半衰期》设计的软件发展套件可以用来开发很多多人游戏模组,如《反恐精英》、《军团要塞》、《胜利之日》、《物竞天择》。有些模组由Valve内部人员开发制作,还有些则被Valve买下,其开发者也被Valve聘雇,最好的例子是《反恐精英》。另外还有一些单人游戏模组,如《USS Darkstar》、《The Xeno Project》、《Edge of Darkness》、《Half-Life: Absolute Redemption》、《They Hunger》、《Poke646》等。[52]
一些模组最后变为零售游戏,其中《反恐精英》最为成功,已成为最畅销的网络游戏(2000年)。衍生版本包括资料片《反恐精英:零点行动》、使用Source引擎重制的《反恐精英:起源》。《军团要塞》、《胜利之日》和《Gunman Chronicles》都曾以零售形式推出。